Abschnittsübersicht

    • Ebenen können in 3D durch einen Stützvektor und zwei Richtungsvektoren dargestellt werden.

      Der Stützvektor muss vom Ursprung auf einen beliebigen Punkt der Ebene zeigen.

      Die Richtungsvektoren zeigen entlang der Ebene. Sie müssen in unterschiedliche Richtungen zeigen, also linear unabhängig sein.

      Es ergibt sich:

      \(e:\vec{x}=\vec{s}+t\cdot\vec{r_1}+u\cdot\vec{r_2}\)