Abschnittsübersicht

    • Geraden können in 3D durch einen Stützvektor \vec{s} und einen Richtungsvektor \vec{r} dargestellt werden.
      Der Stützvektor muss vom Ursprung auf einen beliebigen Punkt der Geraden zeigen.
      Der Richtungsvektor zeigt entlang der Geraden.

      Es ergibt sich:

      g:\vec{x}=\vec{s}+t\cdot\vec{r}