1. Wiederholung - Funktionen

1.1 Funktionsbegriff und Eigenschaften

📘 Erklärung

Eine Funktion f ordnet jedem Element x aus der Definitionsmenge D genau ein Element y aus der Wertemenge W zu.

Schreibweise: f: D → W, x ↦ y = f(x)

Wichtige Begriffe:
- Definitionsbereich D: Menge aller möglichen x-Werte
- Wertebereich W: Menge aller möglichen y-Werte (Funktionswerte)
- Graph: Menge aller Punkte (x|f(x))

Funktionseigenschaften:
1. Nullstellen: f(x) = 0
2. Schnittpunkt mit y-Achse: f(0)
3. Symmetrie:
- Achsensymmetrie zur y-Achse: f(-x) = f(x) (gerade Funktion)
- Punktsymmetrie zum Ursprung: f(-x) = -f(x) (ungerade Funktion)
4. Monotonie:
- Streng monoton steigend: x₁ < x₂ ⟹ f(x₁) < f(x₂)
- Streng monoton fallend: x₁ < x₂ ⟹ f(x₁) > f(x₂)

💡 Beispiel
Funktion: f(x) = x² - 4

- Definitionsbereich: D = ℝ
- Wertebereich: W = [-4; ∞)
- Nullstellen: x² - 4 = 0 ⟹ x₁ = -2, x₂ = 2
- y-Achsenabschnitt: f(0) = -4
- Symmetrie: f(-x) = (-x)² - 4 = x² - 4 = f(x) → achsensymmetrisch zur y-Achse

2. Lineare Funktionen - Wiederholung

2.1 Lineare Funktionen

📘 Erklärung
Lineare Funktion: f(x) = mx + b

- m: Steigung
- b: y-Achsenabschnitt
- Graph: Gerade

Eigenschaften:
- Definitionsbereich: D = ℝ
- Wertebereich: W = ℝ (außer bei m = 0)
- Bei m > 0: streng monoton steigend
- Bei m < 0: streng monoton fallend
- Bei m = 0: konstante Funktion

💡 Beispiel

f(x) = 3x - 2

- Steigung m = 3
- y-Achsenabschnitt b = -2
- Nullstelle: 3x - 2 = 0 ⟹ x = 2/3
- Streng monoton steigend (da m > 0)

📊 Zeichnung
🎯 Interaktive Aufgabe 2.1.1

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🎯 Interaktive Aufgabe 2.1.2

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🎯 Interaktive Aufgabe 2.1.3

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🎯 Interaktive Aufgabe 2.1.4

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3. Quadratische Funktionen - Wiederholung

3.1 Quadratische Funktionen und Parabeln

📘 Erklärung
Quadratische Funktion: f(x) = ax² + bx + c (a ≠ 0)

Formen:
1. Allgemeine Form: f(x) = ax² + bx + c
2. Scheitelpunktform: f(x) = a(x - d)² + e
3. Faktorisierte Form: f(x) = a(x - x₁)(x - x₂)

Parameter a:
- a > 0: nach oben geöffnet (Minimum im Scheitelpunkt)
- a < 0: nach unten geöffnet (Maximum im Scheitelpunkt)
- |a| > 1: gestaucht
- |a| < 1: gestreckt

Scheitelpunkt: S(d|e) ist Extrempunkt
Symmetrieachse: x = d

📊 Zeichnung
💡 Beispiel
Normalform zu Scheitelpunktform:
f(x) = x² - 4x + 3

Quadratische Ergänzung:
f(x) = x² - 4x + 4 - 4 + 3
f(x) = (x - 2)² - 1

Scheitelpunkt: S(2|-1)

Nullstellen berechnen:
x² - 4x + 3 = 0
x₁,₂ = 2 ± √(4 - 3) = 2 ± 1
x₁ = 1, x₂ = 3

Faktorisierte Form:
f(x) = (x - 1)(x - 3)

🎯 Interaktive Aufgabe 3.1.1

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🎯 Interaktive Aufgabe 3.1.2

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🎯 Interaktive Aufgabe 3.1.3

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🎯 Interaktive Aufgabe 3.1.4

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3.2 Lösungen quadratischer Gleichungen

📘 Erklärung

Zur Lösung von ax² + bx + c = 0 gibt es mehrere Verfahren:

1. p-q-Formel (Normalform x² + px + q = 0):
x₁,₂ = -p/2 ± √((p/2)² - q)

2. abc-Formel (allgemeine Form):
x₁,₂ = (-b ± √(b² - 4ac)) / (2a)

Diskriminante D:
- D > 0: zwei verschiedene Lösungen
- D = 0: eine Lösung (Doppellösung)
- D < 0: keine reelle Lösung

💡 Beispiel
Lösung mit p-q-Formel:
x² + 4x - 5 = 0

p = 4, q = -5
D = (4/2)² - (-5) = 4 + 5 = 9 > 0 → zwei Lösungen

x₁,₂ = -2 ± √9 = -2 ± 3
x₁ = 1, x₂ = -5

Probe:
x₁ = 1: 1² + 4·1 - 5 = 1 + 4 - 5 = 0 ✓
x₂ = -5: (-5)² + 4·(-5) - 5 = 25 - 20 - 5 = 0 ✓

🎯 Interaktive Aufgabe 3.2.1

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🎯 Interaktive Aufgabe 3.2.2

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4. Exponentialfunktionen - Wiederholung

4.1 Exponentialfunktionen

📘 Erklärung
Exponentialfunktion: f(x) = a·bˣ (a > 0, b > 0, b ≠ 1)

- a: Anfangswert (f(0) = a)
- b: Basis (Wachstums-/Zerfallsfaktor)
- x: Exponent

Besondere Exponentialfunktion: f(x) = eˣ
- e: Eulersche Zahl ≈ 2,71828...
- e: Basis des natürlichen Logarithmus

Eigenschaften:
- Definitionsbereich: D = ℝ
- Wertebereich: W = (0; ∞) für a > 0
- Immer positiv: f(x) > 0 für alle x
- Keine Nullstellen
- b > 1: Exponentielles Wachstum (streng monoton steigend)
- 0 < b < 1: Exponentieller Zerfall (streng monoton fallend)

📊 Zeichnung
💡 Beispiel
Bakterienwachstum:
N(t) = 100 · 2ᵗ (Verdopplung jede Zeiteinheit)

- N(0) = 100 (Anfangsbestand)
- N(1) = 200
- N(2) = 400
- N(3) = 800

Radioaktiver Zerfall:
N(t) = 1000 · (0,5)ᵗ (Halbwertszeit = 1 Zeiteinheit)

- N(0) = 1000
- N(1) = 500
- N(2) = 250
- N(3) = 125

📘 Erklärung
Wachstums-/Zerfallsfaktor aus Prozentsatz:

- Wachstum um p%: b = 1 + p/100
- +10% → b = 1,1
- +5% → b = 1,05

- Zerfall um p%: b = 1 - p/100
- -20% → b = 0,8
- -15% → b = 0,85

🎯 Interaktive Aufgabe 4.1.1

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🎯 Interaktive Aufgabe 4.1.2

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4.2 Der natürliche Logarithmus

📘 Erklärung

Der natürliche Logarithmus ln ist die Umkehrfunktion der e-Funktion.

Definition: ln(y) = x ⟺ eˣ = y

Eigenschaften:
- Definitionsbereich: D = (0; ∞) (nur positive Zahlen!)
- Wertebereich: W = ℝ
- ln(1) = 0
- ln(e) = 1
- Streng monoton steigend

Logarithmusgesetze:
1. ln(a·b) = ln(a) + ln(b)
2. ln(a/b) = ln(a) - ln(b)
3. ln(aⁿ) = n·ln(a)

💡 Beispiel
Lösen von Exponentialgleichungen:

eˣ = 7

Beide Seiten mit ln:
ln(eˣ) = ln(7)
x = ln(7) ≈ 1,946

Beispiel 2:
2ˣ = 10

ln(2ˣ) = ln(10)
x·ln(2) = ln(10)
x = ln(10) / ln(2) ≈ 3,322

🎯 Interaktive Aufgabe 4.2.1

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🎯 Interaktive Aufgabe 4.2.2

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🎯 Interaktive Aufgabe 4.2.3

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5. Potenzfunktionen - Wiederholung

5.1 Potenzfunktionen

📘 Erklärung
Potenzfunktion: f(x) = a·xⁿ (a ≠ 0, n ∈ ℝ)

Unterscheidung nach Exponenten:

Gerade Exponenten (n = 2, 4, 6, ...):
- Achsensymmetrisch zur y-Achse: f(-x) = f(x)
- Wertebereich: W = [0; ∞) für a > 0
- Minimum im Ursprung (für a > 0)

Ungerade Exponenten (n = 1, 3, 5, ...):
- Punktsymmetrisch zum Ursprung: f(-x) = -f(x)
- Wertebereich: W = ℝ
- Streng monoton steigend (für a > 0)

Negative Exponenten (n < 0):
- f(x) = x⁻ⁿ = 1/xⁿ
- Definitionsbereich: D = ℝ \ {0}
- Asymptoten an x-Achse und y-Achse

📊 Zeichnung
💡 Beispiel
Gerade Potenz:
f(x) = 2x⁴
- Achsensymmetrisch
- f(-2) = 2·(-2)⁴ = 2·16 = 32 = f(2)
- Minimum bei x = 0: f(0) = 0

Ungerade Potenz:
f(x) = x³
- Punktsymmetrisch
- f(-2) = (-2)³ = -8 = -f(2)
- Streng monoton steigend

Negative Potenz:
f(x) = x⁻² = 1/x²
- D = ℝ \ {0}
- Immer positiv
- Asymptoten: x = 0 (y-Achse) und y = 0 (x-Achse)

🎯 Interaktive Aufgabe 5.1.1

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🎯 Interaktive Aufgabe 5.1.2

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5.2 Wurzelfunktionen

📘 Erklärung
Wurzelfunktion: f(x) = √x = x^(1/2)

Die Wurzelfunktion ist die Umkehrfunktion von f(x) = x² (für x ≥ 0).

Eigenschaften:
- Definitionsbereich: D = [0; ∞)
- Wertebereich: W = [0; ∞)
- Streng monoton steigend
- f(0) = 0, f(1) = 1
- Wächst immer langsamer

Allgemeine Form: f(x) = a·√(x - b) + c
- b: Verschiebung in x-Richtung
- c: Verschiebung in y-Richtung
- a: Streckung/Stauchung

📊 Zeichnung
💡 Beispiel
Wurzelfunktion:
f(x) = √x

x014916
f(x)01234

Verschobene Wurzelfunktion:
f(x) = √(x - 2) + 1
- Verschiebung um 2 nach rechts
- Verschiebung um 1 nach oben
- D = [2; ∞)
- W = [1; ∞)

6. Trigonometrische Funktionen - Wiederholung

6.1 Sinus- und Kosinusfunktion

📘 Erklärung
Sinusfunktion: f(x) = sin(x)
Kosinusfunktion: g(x) = cos(x)

Eigenschaften (für Winkel im Bogenmaß):

Sinusfunktion:
- Definitionsbereich: D = ℝ
- Wertebereich: W = [-1; 1]
- Periode: 2π (≈ 6,28)
- Nullstellen: x = k·π (k ∈ ℤ)
- Maximum bei x = π/2 + 2kπ: sin(x) = 1
- Minimum bei x = 3π/2 + 2kπ: sin(x) = -1
- Punktsymmetrisch zum Ursprung: sin(-x) = -sin(x)

Kosinusfunktion:
- Definitionsbereich: D = ℝ
- Wertebereich: W = [-1; 1]
- Periode: 2π
- Nullstellen: x = π/2 + k·π (k ∈ ℤ)
- Maximum bei x = 2kπ: cos(x) = 1
- Minimum bei x = π + 2kπ: cos(x) = -1
- Achsensymmetrisch zur y-Achse: cos(-x) = cos(x)

📊 Zeichnung
📘 Erklärung
Bogenmaß und Gradmaß:

Das Bogenmaß (auch Radiant) ist ein alternatives Winkelmaß.

Umrechnung:
- 360° = 2π rad
- 180° = π rad
- 90° = π/2 rad
- 1° = π/180 rad
- 1 rad = 180°/π ≈ 57,3°

Wichtige Werte:

Grad30°45°60°90°180°270°360°
Bogenmaß0π/6π/4π/3π/2π3π/2
sin00,5√2/2√3/210-10
cos1√3/2√2/20,50-101
💡 Beispiel
Umrechnung Grad → Bogenmaß:
120° = 120 · π/180 = 2π/3 rad

Umrechnung Bogenmaß → Grad:
5π/6 rad = 5π/6 · 180/π = 150°

Funktionswerte:
sin(π/6) = sin(30°) = 0,5
cos(π/3) = cos(60°) = 0,5
sin(π) = sin(180°) = 0
cos(2π) = cos(360°) = 1

🎯 Interaktive Aufgabe 6.1.1

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6.2 Allgemeine Sinus- und Kosinusfunktion

📘 Erklärung
Allgemeine Form: f(x) = a·sin(b(x - c)) + d

Parameter:
- a: Amplitude (Streckung in y-Richtung)
- |a|: Abstand von Mittellage zu Maximum/Minimum
- a < 0: Spiegelung an x-Achse

- b: Frequenz (Stauchung/Streckung in x-Richtung)
- Periode T = 2π/b
- b > 1: Stauchung (mehr Schwingungen)
- 0 < b < 1: Streckung (weniger Schwingungen)

- c: Phasenverschiebung (Verschiebung in x-Richtung)
- c > 0: Verschiebung nach rechts
- c < 0: Verschiebung nach links

- d: Vertikalverschiebung (Verschiebung in y-Richtung)
- Mittellage bei y = d
- Wertebereich: W = [d - |a|; d + |a|]

💡 Beispiel
Beispiel 1:
f(x) = 2·sin(x) + 1

- Amplitude: a = 2
- Periode: T = 2π (Standard)
- Keine Phasenverschiebung
- Vertikalverschiebung: d = 1
- Wertebereich: W = [-1; 3]

Beispiel 2:
f(x) = sin(2x)

- Amplitude: a = 1 (Standard)
- Frequenz: b = 2
- Periode: T = 2π/2 = π
- Doppelt so viele Schwingungen

Beispiel 3:
f(x) = 3·cos(x - π/2)

- Amplitude: a = 3
- Phasenverschiebung: c = π/2 (nach rechts)
- Wertebereich: W = [-3; 3]

📊 Zeichnung
🎯 Interaktive Aufgabe 6.2.1

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🎯 Interaktive Aufgabe 6.2.2

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🎯 Interaktive Aufgabe 6.2.3

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6.3 Trigonometrische Gleichungen

📘 Erklärung
Einfache trigonometrische Gleichungen:

Für sin(x) = a oder cos(x) = a gibt es:
- Keine Lösung, wenn |a| > 1
- Unendlich viele Lösungen (wegen Periodizität), wenn |a| ≤ 1

Lösungsstrategie:
1. Gleichung nach sin(x) oder cos(x) auflösen
2. Grundlösung mit Taschenrechner oder Einheitskreis bestimmen
3. Weitere Lösungen durch Periodizität und Symmetrie finden
4. Lösungen im geforderten Intervall angeben

💡 Beispiel
Beispiel 1:
sin(x) = 0,5 im Intervall [0; 2π]

Grundlösung: x₁ = arcsin(0,5) = π/6

Wegen Symmetrie: x₂ = π - π/6 = 5π/6

Lösungsmenge: L = {π/6; 5π/6}

Beispiel 2:
cos(x) = -1 im Intervall [0; 2π]

cos(x) = -1 bei x = π

Lösungsmenge: L = {π}

Beispiel 3:
2·sin(x) - 1 = 0 im Intervall [0; 2π]

2·sin(x) = 1
sin(x) = 0,5

→ Wie Beispiel 1: L = {π/6; 5π/6}

🔍 Erweiterte Information
Satz von Pythagoras für Sinus und Kosinus:

Für alle x ∈ ℝ gilt:
sin²(x) + cos²(x) = 1

Diese Identität ist fundamental und folgt aus dem Satz des Pythagoras im Einheitskreis.

Weitere wichtige Identitäten:
- tan(x) = sin(x) / cos(x)
- sin(x + 2π) = sin(x) (Periodizität)
- cos(x + 2π) = cos(x) (Periodizität)
- sin(π - x) = sin(x) (Symmetrie)
- cos(π - x) = -cos(x)